SpaceFastThingXtreme2Ultra
IMPORTANT : Si vous ne téléchargez pas le jeu et utilisez la version internet, jouez en fullscreen et n'appuyez pas sur quitter au menu de Démarrage,
aussi j'ai confondu Tab et Shift dans un texte lors du choix des joueurs, appuyez sur TAB pour rejoindre en tant que clavier
Pour jouer :
Clavier
Z/S - lever/baisser le nez du vaisseau
Q/D - faire tourner le vaisseau sur lui même sur la gauche ou sur la droite
Fleche Haut/Bas - Accélérer/Freiner
Espace - Activer le boost (cooldown de 5 secondes environ)
Echap - afficher le menu de pause
Manette
Joystick de gauche - lever/baisser le nez du vaisseau
Joystick de droite - faire tourner le vaisseau sur lui même sur la gauche ou sur la droite
Gâchettes Gauche/Droite - Accélérer/Freiner
Bouton Sud - Activer le boost (cooldown de 5 secondes environ)
Menu - afficher le menu de pause
Bugs connus :
- l'image de la map ne change pas quand on change de sélection de map
- en activant le menu pause en jeu, on ne peut pas cliquer sur les boutons avec la souris, il faut naviguer avec une manette ou le clavier
- les IA restent bloquées parfois contre les checkpoints
- quand vous utilisez le bouton restart dans le menu pause, il ne vous téléporte que très rarement à la ligne de départ (mais des fois ça arrive quand même)
- lors d'une partie en multijoueur, le UI ne réagira qu'au premier joueur de la partie
-lorsque 3 joueurs jouent, parfois la 4eme caméra ne s'affiche pas et laisse un espace vide en bas a droite
- avec une puissance de calcul trop faible, les camera des joueurs peuvent avoir l'air saccadées (surtout lorsque le joueur change de direction)
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | MrCheval |
Genre | Racing |
Made with | Unity |
Tags | Local multiplayer, Singleplayer, Space, Versus |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Xbox controller, Playstation controller, Joy-Con |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 1 - 4 |
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